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MineOS

Serveradministration

Export aus Nitradoservern:

https://wiki.nitrado.net/de/Map_herunterladen_bei_Minecraft
Dafür brauchst du zusätzlich den Client von Filezilla: https://filezilla-project.org/download.php?type=client

Dabei sollte eine ZIP-Datei rauskommen, die du eventuell selber noch erstellen musst, indem du das Überverzeichnis manuell zipst, was heruntergeladen wird.

Neuen Server aufsetzen

Import bestehender Welten in MineOS

https://minecraft.codeemo.com/mineoswiki/index.php?title=Importing_a_world

Eigentlich nur verkehrt herum wie beim Export. Ich empfehle Filezilla, damit hab ich es getestet. Logins sind wie folgt:
Server: sftp://Serveradresse
User: sftp_user
Port: 15900

Importieren kannst du, indem du mit Rechtsklick hoch- bzw runterladen entsprechende Dateien hin und her schiebst. Nach dem Import sieht es dann etwa so aus:

unknown.png

Der Linke Teil ist dabei dein Rechner und funktioniert wie der Explorer. Rechts ist der Server. Du musst noch in den korrekten Importpfad auf dem Server navigieren, das sieht dann so aus:

unknown.png

Eine Testdatei liegt zum Vergleich drin. Du kannst sie dir auch gerne runterladen und aufmachen, um zu vergleichen, wie deine Datei aussieht. Wenn hier eure Welt als ZIP drin liegt, geht es auf der Verwaltungsebene weiter.

Start eines Importservers

Mit der importierten ZIP kannst du jetzt einen neuen Server starten.

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Create Server from Archive erstellt eine neue Standard Serverinstanz. Diese wird dann am oberen Bildschirmrand unter Currently Selected Servers ausgewählt. Die Software ist so eingestellt, dass nur der erste Server aus dem Internet erreichbar ist, daher werden weitere Serverinstanzen zwar laufen, aber nicht erreichbar sein. Sobald der Server ausgewählt ist, kannst du auf der linken Seite die Serversettings sehen. Alles andere sind Einstellungen für die Software, an denen bitte nicht rumspielen, weil es sonst evtl nicht mehr läuft (auch wenn ich das schnell zurücksetzen kann, falls doch mal was schief geht).

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Vorbereitung MC-Server-Framework / Update MC-Server

Bevor der Server gestartet werden kann, muss eine MC-Server-Datei geladen werden.

Servertypen

Vanilla

Der Vanilla Minecraftserver ist in der aktuellsten Version immer unter Profiles downloadbar. Danach entsprechend auf der Serverseite die zu benutzende Version umstellen und den Server neustarten.

Alternativ: Paper

Für alternative Server muss nur die neuste Paper-Datei statt der Vanilla-Datei heruntergeladen und analog zur Vanilla-Variante auf der Serverseite als JAR ausgewählt werden. Danach den Server neustarten. ! Achtung !: Wenn Paper genutzt wird und man wieder zu Vanilla zurück will, müssen einige manuelle Änderungen am Save vorgenommen werden: https://docs.papermc.io/paper/migration Sektion From Paper to Vanilla.

Alternativ: Spigot: - VERALTET -

Für alternative Server müssen die Build-Tools für diese unter Profiles runtergeladen und dann die Seite neu geladen werden. Danach erscheint in der Leiste links unter dem entsprechenden Namen des Alternativserver (z.B. Spigot) ein Reiter, unter dem die neue Engine kompiliert werden kann. Dazu erst mit Build Spigot die aktuelle Version kompilieren und anschließend mit Copy to Server auf eueren Server kopieren. Ein Profil muss nicht mehr ausgewählt werden. Ich empfehle, erstmal Spigot ohne Mods als Vanilla-Server-Ersatz weiter zu nutzen. Solltet ihr Mods brauchen, kann man später auf forge oder ähnliches umsteigen.

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Update Ablauf Quick-Checklist

  1. Server stoppen
  2. Vanilla bzw. Alternative herunterladen
  3. Auf Serverseite "Accept EULA" und erst danach "Restart" anklicken

Server Settings

Auf einem neuen Server sollten alle Einstellungen wie folgt sein: Unter Server Actions:
Change profile to: akutellste Eventuell musst du einmal auf Accept EULA klicken, wenn es nicht starten, weil Java geupdated wurde, sollte aber im Normalfall nicht passieren.
Broadcast to LAN: an
Start server on boot: an
Alles andere auf Standard lassen.

Java Settings

Change runnable to: Entweder minecraft-server-1.19 (nicht gemoddet) oder spigot 1.19 (für modded) bzw. die entsprechend aktuelle Version der Alternativen. Ich rate aus Performancegründen zu Paper.
Memory Allocation: XmX: 8192 (geht bis 9000, falls der Server langsam ist oder crasht, alles darüber lässt das System in der aktuellen Konfiguration abstürzen. Spiel ruhig damit rum und probiers aus, allerdings muss der Server nach jeder Änderung neu gestartet werden.) Xms: 4096 (Bitte nicht ändern) Additional Java Arguments und Additional Jar arguments auf Standard bei Problemen ansonsten siehe Paper-Dokumentation.

Alles andere ist für den Betrieb nicht relevant.

Backups

Unter Restore Points kannst du Sicherungen anlegen, falls ihr mal was Dummes machen wollt, die lassen sich danach per Knopfdruck einfach wieder einspielen. Archives erstellt die ZIP für einen Export direkt im Browser statt mit dem Umweg über Filezilla.

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Jetzt sollte der Server für alle unter Serveradresse erreichbar sein.

Administration des laufenden Servers

Falls ihr rcon für Servercommands benutzt, ist die Adresse dafür Serveradresse:15889 Falls ihr die Serverkonsole braucht, um z.B. jemanden zum Admin zu machen oder den Gamemodus zu ändern, ist die unter Logging/logs/latest.log, was sichtbar ist, sobald man oben wieder einen Server ausgesucht hat.

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Löschen

Um den Server zu löschen, einfach den Server stoppen, alle drei Haken unter Delete Server setzen und auf delete drücken. Danach kann z.B. ein alter Server importiert werden oder Server für eine neue Welt erstellt werden. Server importieren. Wenn du oben die Datei korrekt importiert hast, dann sollte jetzt, wenn du auf "Import a Server" klickst, deine ZIP dort auftauchen.

Finetuning

Je nachdem, welchen Basisserver ihr nutzt (Vanilla, Spigot, Paper, etc.), entsprechende Guides und Settings nutzen.

Minecraft-spezifisch

Schon etwas veraltet, aber immer noch applicable für die Basisoptionen: https://www.spigotmc.org/threads/guide-server-optimization%E2%9A%A1.283181/

Aktueller:
https://apexminecrafthosting.com/server-optimization/

Java-spezifisch

https://aikar.co/2018/07/02/tuning-the-jvm-g1gc-garbage-collector-flags-for-minecraft/

Paper-spezifisch:

https://docs.papermc.io/paper/aikars-flags

Host Administration

Protected SFTP access

MineOS bindmount in crontab for sftp user, because no fstab in LXC:
@reboot mount -o bind /root/mineos-path/gamefiles/minecraft/import/ /home/sftp_user/minecraft-import-directory/

Issues

Server instance not starting - blocked port

https://discourse.codeemo.com/t/cant-start-server-in-webui/5732

  1. Check usage of 25565 with netstat -tulpn | grep 25565
  2. Kill PID
  3. Start instance in WebUI

External Access Issues

  1. Check accessibility at https://mcsrvstat.us/
  2. Internal Portforwarding seems to make trouble on LXC setups, thus the standard ports have to be used. Make sure, 25565 is open and forwarded on TCP and UDP traffic in router.